多媒體設計-期末作業
http://web2.ntit.edu.tw/~s23975009/
2009年6月22日 星期一
2009年6月16日 星期二
2009年5月2日 星期六
2009年4月28日 星期二
紙箱王參訪心得
2009年4月14日 星期二
問卷調查-關於三聖杯一致性與否之研究
很感謝這次忙碌的民眾願意停下腳步填寫自己的問卷
(本次問卷以『網路』方式,做市場調查)
做問卷的過程發生了很多有趣的事情
很多人看到『三聖杯』都不知道到底是什麼東西
結果詢問度及互動性因此很高^^
§基本資料:
性別:男→7人 女→3人
年齡:大多介於20~30之間→9人
30~40之間→1人
居住地:北部→2人
中部→7人
南部→1人
職業:學生 →1人
服務業→6人
設計業→1人
其他 →2人
§建議:
1.剛看到外包裝時,不知道賣的是什麼,
覺得整體設計傳達不夠,可以更好。
2.聽完做問卷者解釋此次問卷需求後,覺得裡外的設計均不太夠一致性
所以可以多再加強。
(本次問卷以『網路』方式,做市場調查)
做問卷的過程發生了很多有趣的事情
很多人看到『三聖杯』都不知道到底是什麼東西
結果詢問度及互動性因此很高^^
§基本資料:
性別:男→7人 女→3人
年齡:大多介於20~30之間→9人
30~40之間→1人
居住地:北部→2人
中部→7人
南部→1人
職業:學生 →1人
服務業→6人
設計業→1人
其他 →2人
§建議:
1.剛看到外包裝時,不知道賣的是什麼,
覺得整體設計傳達不夠,可以更好。
2.聽完做問卷者解釋此次問卷需求後,覺得裡外的設計均不太夠一致性
所以可以多再加強。
問卷調查-關於三聖杯一致性與否之研究
2009年3月24日 星期二
符合與不符合整合行銷傳播之企業行銷活動個案
符合
企業名稱:老樹根魔法木工坊
http://www.mutou-wood.com/index.html
老樹根魔法木工坊是設計製造觀光產業
園區裡有各種原木教具、遊樂設施、涼亭、花架、景觀木器的專業公司
為台灣少數擁有經濟部登記核可的兒童遊戲設施製造工廠。
這地方不單只是木工坊也可以享用餐點
整個園區所傳達的訊息很單純,就是「木頭」
所以在行銷傳播上很有一致性!
清楚的讓消費者知道公司所要行銷的東西是什麼
以便讓消費者快速的記住公司所行銷的產品。
網站也一致性的傳達公司是以什麼東西為主題
當然,這讓正準備要到老樹根的消費者可以更快速的了解
並有效的為自己做足功課。
http://www.mutou-wood.com/index.html
老樹根魔法木工坊是設計製造觀光產業
園區裡有各種原木教具、遊樂設施、涼亭、花架、景觀木器的專業公司
為台灣少數擁有經濟部登記核可的兒童遊戲設施製造工廠。
這地方不單只是木工坊也可以享用餐點
整個園區所傳達的訊息很單純,就是「木頭」
所以在行銷傳播上很有一致性!
清楚的讓消費者知道公司所要行銷的東西是什麼
以便讓消費者快速的記住公司所行銷的產品。
網站也一致性的傳達公司是以什麼東西為主題
當然,這讓正準備要到老樹根的消費者可以更快速的了解
並有效的為自己做足功課。
2009年3月22日 星期日
2009年3月20日 星期五
符合與不符合整合行銷傳播之單品個案
2009年3月5日 星期四
壺裡壺塗設計比賽
2009年3月3日 星期二
符合與不符合整合行銷傳播之系列品個案
2009年1月21日 星期三
耶
放假啦 唷后~
好像剛打完一場辛苦的硬戰
放假只是短暫的休兵
呵~這學期真的學到很多不同的東西
不論是學業或是工作上
覺得在想法跟設計的領域裡都有更進一步的向前躍進
當然一個月左右的休兵
也不能過度鬆懈
還是要好好加油才行^^
好像剛打完一場辛苦的硬戰
放假只是短暫的休兵
呵~這學期真的學到很多不同的東西
不論是學業或是工作上
覺得在想法跟設計的領域裡都有更進一步的向前躍進
當然一個月左右的休兵
也不能過度鬆懈
還是要好好加油才行^^
2009年1月10日 星期六
數位麥克魯漢-心得分享
第四章-網路空間的字母之歌
首先作者藉由人類不同感知能力特徵之比較,來看音響空間的特性。
音響空間是前文字時代的人所看到的世界,是沒有疆界的世界、是資訊無處不可得。
然而聽覺是重點,被感知物有距離的隔絕,使知較能和背景融合一體。
聽覺也能幫助我們不間斷的收集外在資訊
音響空間的特性便是同時和背景融合來去感知外在事物,
同時出現在多處地方的特性便是音響空間的關鍵。
當然網路的強大滲透力使的同時性比起前媒體更為明顯,
於是網路空間的文字的確是有音響特性的,字母便成網路這音響空間的內容與管道了。
文字和網路結合後的特性有二:
1.使用者控制權的增加 2.互動的增加
由於線上文字傳播互動的容易,使得文字之後問世的媒體所喪失的前文字時期
音響空間的特性(互動)被重拾且放大,若是要將互動作為音響空間的標準
那也只有網路空間符合而已。
在音響空間裡,人不需時時專心於訊息的接收,
但以文字作為主控媒體的網路卻因文字特性,讓使用者不能像看電視一般放鬆使用。
由此評估字母在網路中使用在未來是否會被削弱。
作者在此認為媒體若要長存就要符合媒體的演化律,要能配合人類的溝通模式,
而抽象概念是溝通模式的特性亦是媒體演化律的關鍵。
字母因為具有高度抽象功能,符合人類天然溝通模式,
所以應該能在網路中站穩一席之地。
首先作者藉由人類不同感知能力特徵之比較,來看音響空間的特性。
音響空間是前文字時代的人所看到的世界,是沒有疆界的世界、是資訊無處不可得。
然而聽覺是重點,被感知物有距離的隔絕,使知較能和背景融合一體。
聽覺也能幫助我們不間斷的收集外在資訊
音響空間的特性便是同時和背景融合來去感知外在事物,
同時出現在多處地方的特性便是音響空間的關鍵。
當然網路的強大滲透力使的同時性比起前媒體更為明顯,
於是網路空間的文字的確是有音響特性的,字母便成網路這音響空間的內容與管道了。
文字和網路結合後的特性有二:
1.使用者控制權的增加 2.互動的增加
由於線上文字傳播互動的容易,使得文字之後問世的媒體所喪失的前文字時期
音響空間的特性(互動)被重拾且放大,若是要將互動作為音響空間的標準
那也只有網路空間符合而已。
在音響空間裡,人不需時時專心於訊息的接收,
但以文字作為主控媒體的網路卻因文字特性,讓使用者不能像看電視一般放鬆使用。
由此評估字母在網路中使用在未來是否會被削弱。
作者在此認為媒體若要長存就要符合媒體的演化律,要能配合人類的溝通模式,
而抽象概念是溝通模式的特性亦是媒體演化律的關鍵。
字母因為具有高度抽象功能,符合人類天然溝通模式,
所以應該能在網路中站穩一席之地。
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